ZLibStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona métodos y propiedades que se usan para comprimir y descomprimir secuencias mediante la especificación de formato de datos zlib.
public ref class ZLibStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class ZLibStream : System.IO.Stream
type ZLibStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class ZLibStream
Inherits Stream
- Herencia
Constructores
ZLibStream(Stream, CompressionLevel) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream usando la secuencia y nivel de compresión especificados. |
ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la ZLibStream clase utilizando la secuencia, el nivel de compresión y si se va a dejar |
ZLibStream(Stream, CompressionMode) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream usando la secuencia y modo de compresión especificados. |
ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la ZLibStream clase utilizando la secuencia, el modo de compresión y si se va a dejar |
Propiedades
BaseStream |
Obtiene una referencia a la secuencia subyacente. |
CanRead |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la lectura. |
CanSeek |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite operaciones de búsqueda. |
CanTimeout |
Obtiene un valor que determina si se puede agotar el tiempo de espera de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
CanWrite |
Obtiene un valor que indica si la secuencia admite operaciones de escritura. |
Length |
Esta propiedad no se admite y siempre produce una excepción NotSupportedException. |
Position |
Esta propiedad no se admite y siempre produce una excepción NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de lectura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de escritura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
Métodos
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de lectura asincrónica. |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. |
Close() |
Cierra la secuencia actual y libera todos los recursos (como sockets e identificadores de archivo) asociados a esta. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se desecha correctamente. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia de destino. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, utilizando el tamaño de búfer especificado. |
CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, utilizando el tamaño de búfer y el token de cancelación especificados. |
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
Dispose() |
Libera todos los recursos que usa Stream. (Heredado de Stream) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados que usa Stream y, de forma opcional, libera los recursos administrados. (Heredado de Stream) |
DisposeAsync() |
Libera de forma asincrónica todos los recursos usados por la secuencia. |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Flush() |
Vacía los búferes internos. |
FlushAsync() |
Borra asincrónicamente todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Borra asincrónicamente todos los búferes de esta secuencia, y hace que todos los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoletos.
Proporciona compatibilidad con una clase Contract. (Heredado de Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Introduce varios bytes descomprimidos leídos en la matriz de bytes especificada. |
Read(Span<Byte>) |
Lee un número de bytes descomprimidos en el intervalo de bytes especificado. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee asincrónicamente una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición en esta secuencia según el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia y hace avanzar la posición de la secuencia en un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
|
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Este método no se admite y siempre produce una NotSupportedExceptionexcepción . |
SetLength(Int64) |
Este método no se admite y siempre produce una NotSupportedExceptionexcepción . |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe los bytes comprimidos en la secuencia subyacente de la matriz de bytes especificada. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente desde el intervalo de bytes especificado. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe asincrónicamente una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual en esta secuencia según el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. |
WriteByte(Byte) |
Escribe un byte a la posición actual en la secuencia y avanza la posición de la secuencia en un byte. |
Métodos de extensión
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de Stream y los escribe en el elemento PipeWriter especificado, mediante un token de cancelación. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura la forma en la que se realizan las expresiones await en las tareas devueltas desde un elemento asincrónico descartable. |
Se aplica a
Comentarios
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