Directory.Exists(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si la ruta de acceso dada hace referencia a un directorio existente en el disco.
public:
static bool Exists(System::String ^ path);
public static bool Exists (string path);
public static bool Exists (string? path);
static member Exists : string -> bool
Public Shared Function Exists (path As String) As Boolean
Parámetros
- path
- String
Ruta de acceso que se va a probar.
Devoluciones
true
si path
hace referencia a un directorio existente; false
si el directorio no existe o se produce un error al intentar determinar si existe el directorio especificado.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se toma una matriz de nombres de archivo o directorio en la línea de comandos, se determina el tipo de nombre que es y se procesa correctamente.
// For File::Exists, Directory::Exists
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
// Insert logic for processing found files here.
void ProcessFile( String^ path )
{
Console::WriteLine( "Processed file '{0}'.", path );
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
void ProcessDirectory( String^ targetDirectory )
{
// Process the list of files found in the directory.
array<String^>^fileEntries = Directory::GetFiles( targetDirectory );
IEnumerator^ files = fileEntries->GetEnumerator();
while ( files->MoveNext() )
{
String^ fileName = safe_cast<String^>(files->Current);
ProcessFile( fileName );
}
// Recurse into subdirectories of this directory.
array<String^>^subdirectoryEntries = Directory::GetDirectories( targetDirectory );
IEnumerator^ dirs = subdirectoryEntries->GetEnumerator();
while ( dirs->MoveNext() )
{
String^ subdirectory = safe_cast<String^>(dirs->Current);
ProcessDirectory( subdirectory );
}
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
for ( int i = 1; i < argc; i++ )
{
String^ path = gcnew String(argv[ i ]);
if ( File::Exists( path ) )
{
// This path is a file
ProcessFile( path );
}
else
if ( Directory::Exists( path ) )
{
// This path is a directory
ProcessDirectory( path );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} is not a valid file or directory.", path );
}
}
}
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
public class RecursiveFileProcessor
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach(string path in args)
{
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
else
{
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
}
}
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
public static void ProcessDirectory(string targetDirectory)
{
// Process the list of files found in the directory.
string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
foreach(string fileName in fileEntries)
ProcessFile(fileName);
// Recurse into subdirectories of this directory.
string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
ProcessDirectory(subdirectory);
}
// Insert logic for processing found files here.
public static void ProcessFile(string path)
{
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
}
}
module RecursiveFileProcessor
open System.IO
// Insert logic for processing found files here.
let processFile path =
printfn $"Processed file '%s{path}'."
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
let rec processDirectory targetDirectory =
// Process the list of files found in the directory.
let fileEntries = Directory.GetFiles targetDirectory
for fileName in fileEntries do
processFile fileName
// Recurse into subdirectories of this directory.
let subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories targetDirectory
for subdirectory in subdirectoryEntries do
processDirectory subdirectory
[<EntryPoint>]
let main args =
for path in args do
if File.Exists path then
// This path is a file
processFile path
elif Directory.Exists path then
// This path is a directory
processDirectory path
else
printfn $"{path} is not a valid file or directory."
0
' For File.Exists, Directory.Exists
Imports System.IO
Imports System.Collections
Public Class RecursiveFileProcessor
Public Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim path As String
For Each path In args
If File.Exists(path) Then
' This path is a file.
ProcessFile(path)
Else
If Directory.Exists(path) Then
' This path is a directory.
ProcessDirectory(path)
Else
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path)
End If
End If
Next path
End Sub
' Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
' that are found, and process the files they contain.
Public Shared Sub ProcessDirectory(ByVal targetDirectory As String)
Dim fileEntries As String() = Directory.GetFiles(targetDirectory)
' Process the list of files found in the directory.
Dim fileName As String
For Each fileName In fileEntries
ProcessFile(fileName)
Next fileName
Dim subdirectoryEntries As String() = Directory.GetDirectories(targetDirectory)
' Recurse into subdirectories of this directory.
Dim subdirectory As String
For Each subdirectory In subdirectoryEntries
ProcessDirectory(subdirectory)
Next subdirectory
End Sub
' Insert logic for processing found files here.
Public Shared Sub ProcessFile(ByVal path As String)
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path)
End Sub
End Class
Comentarios
El path
parámetro puede especificar información de ruta de acceso relativa o absoluta. La información de ruta de acceso relativa se interpreta como relativa al directorio de trabajo actual.
Los espacios finales se quitan del final del path
parámetro antes de comprobar si el directorio existe.
La distinción entre mayúsculas y minúsculas del path
parámetro corresponde a la del sistema de archivos en el que se ejecuta el código. Por ejemplo, no distingue mayúsculas de minúsculas en NTFS (el sistema de archivos de Windows predeterminado) y distingue mayúsculas de minúsculas en sistemas de archivos Linux.
Si no tiene permiso mínimo de solo lectura para el directorio, el Exists método devolverá false
.
El Exists método devuelve false
si se produce algún error al intentar determinar si existe el archivo especificado. Esto puede producirse en situaciones en las que se produzcan excepciones como pasar un nombre de archivo con caracteres no válidos o demasiados caracteres, un disco con errores o que falten, o si el autor de la llamada no tiene permiso para leer el archivo.