UnmanagedMemoryAccessor Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona acceso aleatorio a bloques de memoria no administrada desde código administrado.
public ref class UnmanagedMemoryAccessor : IDisposable
public class UnmanagedMemoryAccessor : IDisposable
type UnmanagedMemoryAccessor = class
interface IDisposable
Public Class UnmanagedMemoryAccessor
Implements IDisposable
- Herencia
-
UnmanagedMemoryAccessor
- Derivado
- Implementaciones
Comentarios
El CreateViewAccessor método de un MemoryMappedFile objeto devuelve los bloques de memoria no administrados para trabajar con vistas de archivos asignados a memoria.
Nota
Este tipo implementa la interfaz de IDisposable, pero no ofrece ningún recurso. Esto quiere decir que no es necesario llamar a Dispose() ni usar ningún lenguaje de construcción como using (en C#) o Using (en Visual Basic) para disponer de él.
Constructores
| UnmanagedMemoryAccessor() |
Inicializa una nueva instancia de la clase UnmanagedMemoryAccessor. |
| UnmanagedMemoryAccessor(SafeBuffer, Int64, Int64) |
Inicializa una nueva instancia de la clase UnmanagedMemoryAccessor con un búfer, un desplazamiento y una capacidad especificados. |
| UnmanagedMemoryAccessor(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Inicializa una nueva instancia de la clase UnmanagedMemoryAccessor con un búfer, un desplazamiento, una capacidad y un derecho de acceso especificados. |
Propiedades
| CanRead |
Determina si el descriptor de acceso es legible. |
| CanWrite |
Determina si el descriptor de acceso es grabable. |
| Capacity |
Obtiene la capacidad del descriptor de acceso. |
| IsOpen |
Determina si el descriptor de acceso está abierto actualmente por un proceso. |
Métodos
| Dispose() |
Libera todos los recursos que usa UnmanagedMemoryAccessor. |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados que usa UnmanagedMemoryAccessor y, de forma opcional, libera los recursos administrados. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Establece los valores iniciales para el descriptor de acceso. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
| Read<T>(Int64, T) |
Lee una estructura de tipo |
| ReadArray<T>(Int64, T[], Int32, Int32) |
Lee estructuras de tipo |
| ReadBoolean(Int64) |
Lee un valor booleano del descriptor de acceso. |
| ReadByte(Int64) |
Lee un valor de byte del descriptor de acceso. |
| ReadChar(Int64) |
Lee un carácter del descriptor de acceso. |
| ReadDecimal(Int64) |
Lee un valor decimal del descriptor de acceso. |
| ReadDouble(Int64) |
Lee un valor de punto flotante de precisión doble del descriptor de acceso. |
| ReadInt16(Int64) |
Lee un entero de 16 bits del descriptor de acceso. |
| ReadInt32(Int64) |
Lee un entero de 32 bits del descriptor de acceso. |
| ReadInt64(Int64) |
Lee un entero de 64 bits del descriptor de acceso. |
| ReadSByte(Int64) |
Lee un entero de 8 bits con signo del descriptor de acceso. |
| ReadSingle(Int64) |
Lee un valor de punto flotante de precisión sencilla del descriptor de acceso. |
| ReadUInt16(Int64) |
Lee un entero de 16 bits sin signo del descriptor de acceso. |
| ReadUInt32(Int64) |
Lee un entero de 32 bits sin signo del descriptor de acceso. |
| ReadUInt64(Int64) |
Lee un entero de 64 bits sin signo del descriptor de acceso. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| Write(Int64, Boolean) |
Escribe un valor booleano en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Byte) |
Escribe un valor de byte en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Char) |
Escribe un carácter en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Decimal) |
Escribe un valor decimal en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Double) |
Escribe un valor Double en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Int16) |
Escribe un entero de 16 bits en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Int32) |
Escribe un entero de 32 bits en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Int64) |
Escribe un entero de 64 bits en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, SByte) |
Escribe un entero de 8 bits en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, Single) |
Escribe un valor Single en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, UInt16) |
Escribe un entero de 16 bits sin signo en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, UInt32) |
Escribe un entero de 32 bits sin signo en el descriptor de acceso. |
| Write(Int64, UInt64) |
Escribe un entero de 64 bits sin signo en el descriptor de acceso. |
| Write<T>(Int64, T) |
Escribe una estructura en el descriptor de acceso. |
| WriteArray<T>(Int64, T[], Int32, Int32) |
Escribe estructuras de una matriz de tipo |