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MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que indica si se debe recuperar información de la propiedad UseDeadLetterQueue al recibir un mensaje o leerlo.

public:
 property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean

Valor de propiedad

true para recibir información de UseDeadLetterQueue; en cualquier otro caso, false. De manera predeterminada, es true.

Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la UseDeadLetterQueue propiedad .

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
    UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}", 
    orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
    orderMessage.UseDeadLetterQueue);

Comentarios

La UseDeadLetterQueue propiedad de la Message clase especifica si se debe enviar una copia de un mensaje que no se pudo entregar a una cola de mensajes fallidos.

Se aplica a

Consulte también