PingReply Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public ref class PingReply
public class PingReply
type PingReply = class
Public Class PingReply
- Herencia
-
PingReply
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso Ping de la clase para enviar una solicitud de eco ICMP de forma sincrónica y mostrar la respuesta.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::NetworkInformation;
using namespace System::Text;
// args[1] can be an IPaddress or host name.
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions;
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options->DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
String^ data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
array<Byte>^buffer = Encoding::ASCII->GetBytes( data );
int timeout = 120;
PingReply ^ reply = pingSender->Send( args[ 1 ], timeout, buffer, options );
if ( reply->Status == IPStatus::Success )
{
Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
}
}
using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
public class PingExample
{
// args[0] can be an IPaddress or host name.
public static void Main (string[] args)
{
Ping pingSender = new Ping ();
PingOptions options = new PingOptions ();
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
options.DontFragment = true;
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);
int timeout = 120;
PingReply reply = pingSender.Send (args[0], timeout, buffer, options);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
}
}
}
}
open System.Net.NetworkInformation
open System.Text
// args[0] can be an IPaddress or host name.
[<EntryPoint>]
let main args =
let pingSender = new Ping()
// Use the default Ttl value which is 128,
// but change the fragmentation behavior.
let options = PingOptions()
options.DontFragment <- true
// Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
let data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
let buffer = Encoding.ASCII.GetBytes data
let timeout = 120
let reply: PingReply = pingSender.Send(args.[0], timeout, buffer, options)
match reply.Status with
| IPStatus.Success ->
printfn "Address: %O" reply.Address
printfn "RoundTrip time: %d" reply.RoundtripTime
printfn "Time to live: %d" reply.Options.Ttl
printfn "Don't fragment: %b" reply.Options.DontFragment
printfn "Buffer size: %d" reply.Buffer.Length
0
| _ ->
eprintfn "Error sending ping: %O" reply
eprintfn "Error was: %O" reply.Status
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Comentarios
La Ping clase intenta enviar una solicitud de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) a un equipo remoto y recibir información del equipo a través de un mensaje de respuesta de eco ICMP. La Ping clase usa instancias de la PingReply clase para devolver información sobre la operación, como su estado y el tiempo necesario para enviar la solicitud y recibir la respuesta.
Los Send métodos devuelven instancias de la PingReply clase directamente. Los SendAsync métodos devuelven un PingReply objeto en el PingCompletedEventHandler parámetro del PingCompletedEventArgs método. PingReply Se accede a a través de la Reply propiedad .
Si el valor de Status no Successes , no debe usar los valores devueltos por las RoundtripTimepropiedades , Options o Buffer . La RoundtripTime propiedad devolverá cero, la Buffer propiedad devolverá una matriz vacía y la Options propiedad devolverá null
.
Propiedades
Address |
Obtiene la dirección del host que envía el mensaje de respuesta de eco ICPM (Protocolo de mensajes de control de Internet). |
Buffer |
Obtiene el búfer de datos recibidos en un mensaje de respuesta de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet). |
Options |
Obtiene las opciones utilizadas para transmitir la respuesta a un mensaje de solicitud de eco ICPM (Protocolo de mensajes de control de Internet). |
RoundtripTime |
Obtiene el número de milisegundos empleados en enviar una solicitud de eco del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) y recibir el mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente. |
Status |
Obtiene el estado de un intento de envío de un mensaje de solicitud de eco ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) y la recepción del mensaje de respuesta de eco ICMP correspondiente. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |