UdpSingleSourceMulticastClient.Dispose Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
Deja el grupo de multidifusión y libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase UdpSingleSourceMulticastClient y el Socket subyacente.
public:
virtual void Dispose();
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void Dispose ();
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
Llame a Dispose cuando haya terminado de usar UdpSingleSourceMulticastClient. El método Dispose deja el UdpSingleSourceMulticastClient en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a para UdpSingleSourceMulticastClient que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que UdpSingleSourceMulticastClient estaba ocupando.
Realice siempre una llamada a Dispose antes de liberar la última referencia al objeto UdpSingleSourceMulticastClient. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método UdpSingleSourceMulticastClient del objeto Finalize.