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Vector3.Create Método

Definición

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Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construye un vector a partir del ReadOnlySpan<T>especificado. El intervalo debe contener al menos 3 elementos.

Create(Single)

Crea un nuevo objeto Vector3 cuyos tres elementos tienen el mismo valor.

Create(Vector2, Single)

Crea un nuevo objeto Vector3 a partir del objeto Vector2 especificado y un componente Z.

Create(Single, Single, Single)

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construye un vector a partir del ReadOnlySpan<T>especificado. El intervalo debe contener al menos 3 elementos.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3

Parámetros

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervalo de elementos que se van a asignar al vector.

Devoluciones

Se aplica a

Create(Single)

Crea un nuevo objeto Vector3 cuyos tres elementos tienen el mismo valor.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3

Parámetros

value
Single

Valor que se va a asignar a los tres elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector3 cuyos tres elementos tienen el mismo valor.

Se aplica a

Create(Vector2, Single)

Crea un nuevo objeto Vector3 a partir del objeto Vector2 especificado y un componente Z.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3

Parámetros

vector
Vector2

Vector que se va a usar para los componentes X e Y.

z
Single

Componente Z.

Devoluciones

Nuevo Vector3 del objeto Vector2 especificado y un componente Z.

Se aplica a

Create(Single, Single, Single)

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3

Parámetros

x
Single

Valor que se va a asignar al campo X.

y
Single

Valor que se va a asignar al campo Y.

z
Single

Valor que se va a asignar al campo Z.

Devoluciones

Nuevo Vector3 cuyos elementos tienen los valores especificados.

Se aplica a