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AssemblyFlagsAttribute Clase

Definición

Especifica una combinación bit a bit de marcas AssemblyNameFlags para un ensamblado, describiendo las opciones del compilador Just-In-Time (JIT), si el ensamblado es redestinable y si tiene una clave pública completa o con símbolo. Esta clase no puede heredarse.

public ref class AssemblyFlagsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyFlagsAttribute
Inherits Attribute
Herencia
AssemblyFlagsAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo aplicar a AssemblyFlagsAttribute un ensamblado y cómo leer las marcas en tiempo de ejecución. En el ejemplo también se crea una instancia del atributo y se usa la AssemblyFlags propiedad para mostrar las marcas. Para obtener un ejemplo de cómo aplicar a AssemblyFlagsAttribute un ensamblado dinámico, vea la AssemblyName.Flags propiedad .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
     AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
   | AssemblyNameFlags::Retargetable)];

public ref class Example
{
public:
   static void Main()
   {
      // Get this assembly.
      Assembly^ thisAsm = Example::typeid->Assembly;
      
      // Get the AssemblyName for this assembly.
      AssemblyName^ thisAsmName = thisAsm->GetName( false );
      
      // Display the flags that were set for this assembly.
      ListFlags( thisAsmName->Flags );
      
      // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
      // same combination of flags that was specified for this
      // assembly. Note that PublicKey is included automatically
      // for the assembly, but not for this instance of
      // AssemblyFlagsAttribute.
      AssemblyFlagsAttribute^ afa = gcnew AssemblyFlagsAttribute( 
         static_cast<AssemblyNameFlags> (AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
                                       | AssemblyNameFlags::Retargetable) );
      
      // Get the flags. The property returns an integer, so
      // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
      AssemblyNameFlags anf = static_cast<AssemblyNameFlags>(afa->AssemblyFlags);
      
      // Display the flags.
      Console::WriteLine();
      ListFlags( anf );
   }

private:
   static void ListFlags( AssemblyNameFlags anf )
   {
      if ( anf == AssemblyNameFlags::None )
      {
         Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.None" );
      }
      else
      {
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::Retargetable) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.Retargetable" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::PublicKey) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.PublicKey" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileTracking) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking" );
      }
   }

};

int main()
{
   Example::Main();
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
using System;
using System.Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
    AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
    AssemblyNameFlags.Retargetable)]

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Get this assembly.
        Assembly thisAsm = typeof(Example).Assembly;

        // Get the AssemblyName for this assembly.
        AssemblyName thisAsmName = thisAsm.GetName(false);

        // Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags);

        // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        // same combination of flags that was specified for this
        // assembly. Note that PublicKey is included automatically
        // for the assembly, but not for this instance of
        // AssemblyFlagsAttribute.
        AssemblyFlagsAttribute afa = new AssemblyFlagsAttribute(
            AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
            AssemblyNameFlags.Retargetable);

        // Get the flags. The property returns an integer, so
        // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        AssemblyNameFlags anf = (AssemblyNameFlags) afa.AssemblyFlags;

        // Display the flags.
        Console.WriteLine();
        ListFlags(anf);
    }

    private static void ListFlags(AssemblyNameFlags anf)
    {
        if (anf == AssemblyNameFlags.None)
        {
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None");
        }
        else
        {
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.Retargetable))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.PublicKey))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking");
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
Imports System.Reflection

' Specify a combination of AssemblyNameFlags for this 
' assembly.
<Assembly:AssemblyFlagsAttribute( _
       AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
    Or AssemblyNameFlags.Retargetable)>

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Get this assembly.
        Dim thisAsm As Assembly = GetType(Example).Assembly

        ' Get the AssemblyName for this assembly.
        Dim thisAsmName As AssemblyName = thisAsm.GetName(False)

        ' Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags)

        ' Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        ' same combination of flags that was specified for this
        ' assembly. Note that PublicKey is included automatically
        ' for the assembly, but not for this instance of
        ' AssemblyFlagsAttribute.
        Dim afa As New AssemblyFlagsAttribute( _
               AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
            Or AssemblyNameFlags.Retargetable)

        ' Get the flags. The property returns an integer, so
        ' the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        Dim anf As AssemblyNameFlags = _
            CType(afa.AssemblyFlags, AssemblyNameFlags)

        ' Display the flags.
        Console.WriteLine()
        ListFlags(anf)
    End Sub

    Private Shared Sub ListFlags(ByVal anf As AssemblyNameFlags)

        If anf = AssemblyNameFlags.None Then
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None")
        Else
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.Retargetable) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.PublicKey) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking")
        End If

    End SUb
End Class

' This code example produces the following output:
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.PublicKey
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

Comentarios

La AssemblyNameFlags enumeración describe las características de ensamblado que se pueden establecer mediante este atributo.

Para obtener acceso a las marcas que se han especificado para un ensamblado, utilice la Assembly.GetName propiedad para obtener un AssemblyName objeto y, a continuación, utilice la AssemblyName.Flags propiedad para obtener un AssemblyNameFlags valor.

Para especificar AssemblyNameFlags marcas para un ensamblado dinámico, establezca la AssemblyName.Flags propiedad del AssemblyName objeto que se pasa al AppDomain.DefineDynamicAssembly método .

Constructores

AssemblyFlagsAttribute(AssemblyNameFlags)

Inicializa una nueva instancia de la clase AssemblyFlagsAttribute con la combinación especificada de marcas AssemblyNameFlags.

AssemblyFlagsAttribute(Int32)
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.

Inicializa una nueva instancia de la clase AssemblyFlagsAttribute con la combinación especificada de marcas AssemblyNameFlags, convertida en un valor entero.

AssemblyFlagsAttribute(UInt32)
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.

Inicializa una nueva instancia de la clase AssemblyFlagsAttribute con la combinación especificada de marcas AssemblyNameFlags, convertida en un valor entero sin signo.

Propiedades

AssemblyFlags

Obtiene un valor entero que representa la combinación de marcas AssemblyNameFlags especificadas cuando se creó esta instancia de atributo.

Flags
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene un valor entero sin signo que representa la combinación de marcas AssemblyNameFlags especificados cuando se creó esta instancia de atributo.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también