ResXResourceReader Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader.
Sobrecargas
ResXResourceReader(Stream) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el flujo especificado. |
ResXResourceReader(TextReader) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el objetoTextReader especificado. |
ResXResourceReader(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el archivo de recursos especificado. |
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un flujo de entrada y un servicio de resolución de tipos. |
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un flujo y una matriz de nombres de ensamblado. |
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un lector de secuencias de texto y un servicio de resolución de tipos. |
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un objeto TextReader y una matriz de nombres de ensamblado. |
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un nombre de archivo y un servicio de resolución de tipos. |
ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un nombre de archivo de recursos XML y una matriz de nombres de ensamblado. |
ResXResourceReader(Stream)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el flujo especificado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene los recursos.
Comentarios
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el objetoTextReader especificado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
Parámetros
- reader
- TextReader
Flujo de entrada de texto que contiene los recursos.
Se aplica a
ResXResourceReader(String)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader para el archivo de recursos especificado.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader (string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
Parámetros
- fileName
- String
Ruta de acceso al archivo de recursos que se va a leer.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el archivo especificado, se recorre en iteración los recursos del archivo y se muestra el contenido en la consola.
#using <system.windows.forms.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader^ rsxr = gcnew ResXResourceReader( "items.resx" );
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
IEnumerator^ myEnum = rsxr->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ d = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0}:\t {1}", d->Key, d->Value );
}
//Close the reader.
rsxr->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
Se aplica a
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un flujo de entrada y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene los recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un flujo y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene los recursos.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de objetos AssemblyName que especifica uno o más ensamblados. Los ensamblados se utilizan para resolver un nombre de tipo del recurso en un tipo real.
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un lector de secuencias de texto y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- reader
- TextReader
Lector de la secuencia de texto que contiene los recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un objeto TextReader y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- reader
- TextReader
Objeto utilizado para leer los recursos de una secuencia de texto.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de objetos AssemblyName que especifica uno o más ensamblados. Los ensamblados se utilizan para resolver un nombre de tipo del recurso en un tipo real.
Se aplica a
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un nombre de archivo y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService? typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- fileName
- String
Nombre de un archivo de recursos XML que contiene los recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader utilizando un nombre de archivo de recursos XML y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- fileName
- String
Nombre de un archivo de recursos XML que contiene los recursos.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de objetos AssemblyName que especifica uno o más ensamblados. Los ensamblados se utilizan para resolver un nombre de tipo del recurso en un tipo real.