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Marshal.WriteByte Método

Definición

Escribe un único byte en la memoria no administrada.

Sobrecargas

WriteByte(Object, Int32, Byte)
Obsoletos.

Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.

WriteByte(IntPtr, Byte)

Escribe un único byte en la memoria no administrada.

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.

WriteByte(Object, Int32, Byte)

Source:
Marshal.CoreCLR.cs
Source:
Marshal.CoreCLR.cs
Source:
Marshal.CoreCLR.cs

Precaución

WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.

Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.

public:
 static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)

Parámetros

ptr
Object

Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.

ofs
Int32

Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr antes de la escritura.

val
Byte

Valor que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) produce un valor null o una dirección no válida.

ptr es un objeto ArrayWithOffset. Este método no acepta parámetros ArrayWithOffset.

Comentarios

WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.

Consulte también

Se aplica a

WriteByte(IntPtr, Byte)

Source:
Marshal.cs
Source:
Marshal.cs
Source:
Marshal.cs

Escribe un único byte en la memoria no administrada.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)

Parámetros

ptr
IntPtr

nativeint

Dirección de la memoria no administrada en la que se va a escribir.

val
Byte

Valor que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

ptr no es un formato reconocido.

o bien

ptr es null.

o bien

ptr no es válido.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un bloque de memoria no administrada, se escribe un byte en la memoria no administrada, se lee el byte de la memoria no administrada y, a continuación, se elimina la memoria no administrada.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

 class Example
 {
     static void Main(string[] args)
     {
          // Allocate 1 byte of unmanaged memory.
          IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);

          // Create a new byte.
          byte b = 1;
          Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);

          // Write the byte to unmanaged memory.
          Marshal.WriteByte(hGlobal, b);

          // Read byte from unmanaged memory.
          byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
          Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);

          // Free the unmanaged memory.
          Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
          Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
     }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example
    Sub Main()
         ' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
         Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
         
         ' Create a new byte.
         Dim b As Byte = 1
         
         Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
         
         ' Write the byte to unmanaged memory.
         Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
         
         ' Read byte from unmanaged memory.
         Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
         Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
         
         ' Free the unmanaged memory.
         Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
         Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
    End Sub
End Module

Comentarios

WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.

Consulte también

Se aplica a

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Source:
Marshal.cs
Source:
Marshal.cs
Source:
Marshal.cs

Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)

Parámetros

ptr
IntPtr

nativeint

Dirección base de la memoria no administrada en la que se va a escribir.

ofs
Int32

Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr antes de la escritura.

val
Byte

Valor que se va a escribir.

Atributos

Excepciones

La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) produce un valor null o una dirección no válida.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadByte métodos y WriteByte .

static void ReadWriteByte()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 1;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 1
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Comentarios

WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.

Consulte también

Se aplica a