Marshal.WriteByte Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Escribe un único byte en la memoria no administrada.
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WriteByte(Object, Int32, Byte) |
Obsoletos.
Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteByte(IntPtr, Byte) |
Escribe un único byte en la memoria no administrada. |
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Source:
- Marshal.CoreCLR.cs
Precaución
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
Parámetros
- ptr
- Object
Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Byte
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
ptr
es un objeto ArrayWithOffset. Este método no acepta parámetros ArrayWithOffset.
Comentarios
WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Consulte también
Se aplica a
WriteByte(IntPtr, Byte)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un único byte en la memoria no administrada.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección de la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- val
- Byte
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
ptr
no es un formato reconocido.
o bien
ptr
es null
.
o bien
ptr
no es válido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un bloque de memoria no administrada, se escribe un byte en la memoria no administrada, se lee el byte de la memoria no administrada y, a continuación, se elimina la memoria no administrada.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
Comentarios
WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Consulte también
Se aplica a
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
- Source:
- Marshal.cs
Escribe un valor de un solo byte en la memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección base de la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al parámetro ptr
antes de la escritura.
- val
- Byte
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr
) más el byte de desplazamiento (ofs
) produce un valor null o una dirección no válida.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadByte métodos y WriteByte .
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteByte permite la interacción directa con una matriz de bytes de estilo C no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.