Vector128.Create Método
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Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(UInt64, UInt64) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Int32) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Byte) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Double) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int16) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int64) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(SByte) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Single) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(UInt16) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(IntPtr) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(UInt64) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(UIntPtr) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Double, Double) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Int64, Int64) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(UInt32) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crea un nuevo Vector128<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado. |
Create<T>(Vector64<T>) | |
Create<T>(T) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create<T>(T[]) |
Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>. |
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64
Se aplica a
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
- Atributos
Se aplica a
Create(UInt64, UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parámetros
- e0
- UInt64
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- UInt64
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x
Se aplica a
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
Parámetros
- e0
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 3.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128 _mm_setr_ps
Se aplica a
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parámetros
- e0
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 3.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32
Se aplica a
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
Parámetros
- e0
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 7.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16
Se aplica a
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parámetros
- e0
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 7.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16
Se aplica a
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parámetros
- e0
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 7.
- e8
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 8.
- e9
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 9.
- e10
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 10.
- e11
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 11.
- e12
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 12.
- e13
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 13.
- e14
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 14.
- e15
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 15.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8
Se aplica a
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parámetros
- e0
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 7.
- e8
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 8.
- e9
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 9.
- e10
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 10.
- e11
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 11.
- e12
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 12.
- e13
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 13.
- e14
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 14.
- e15
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 15.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8
Se aplica a
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parámetros
- e0
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 3.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32
Se aplica a
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64
Se aplica a
Create(Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parámetros
- value
- Int32
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32
Se aplica a
Create(Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parámetros
- value
- Byte
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8
Se aplica a
Create(Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
Parámetros
- value
- Double
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128d _mm_set1_pd
Se aplica a
Create(Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
Parámetros
- value
- Int16
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16
Se aplica a
Create(Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
Parámetros
- value
- Int64
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x
Se aplica a
Create(SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parámetros
- value
- SByte
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8
Se aplica a
Create(Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
Parámetros
- value
- Single
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128 _mm_set1_ps
Se aplica a
Create(UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parámetros
- value
- UInt16
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16
Se aplica a
Create(IntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
Parámetros
- value
-
IntPtr
nativeint
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Se aplica a
Create(UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parámetros
- value
- UInt64
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x
Se aplica a
Create(UIntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
Parámetros
- value
-
UIntPtr
unativeint
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Double, Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
Parámetros
- e0
- Double
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Double
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128d _mm_setr_pd
Se aplica a
Create(Int64, Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
Parámetros
- e0
- Int64
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Int64
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x
Se aplica a
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create(UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parámetros
- value
- UInt32
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32
Se aplica a
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
Parámetros
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Se aplica a
Create<T>(T[], Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- T[]
Matriz a partir de la que se crea el vector.
- index
- Int32
Índice de values
en el que se van a leer elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
values
es null
.
La longitud de values
, a partir de index
, es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea un nuevo Vector128<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- ReadOnlySpan<T>
Intervalo de lectura desde el que se crea el vector.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
La longitud de values
es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
- value
- Vector64<T>
Devoluciones
Se aplica a
Create<T>(T)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- value
- T
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Excepciones
No se admite el tipo de value
(T
).
Se aplica a
Create<T>(T[])
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- T[]
Matriz a partir de la que se crea el vector.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
values
es null
.
La longitud de values
es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- lower
- Vector64<T>
Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.
- upper
- Vector64<T>
Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.
Devoluciones
Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower
y upper
.
Excepciones
No se admite el tipo de lower
y upper
(T
).