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Vector64<T>.Equals Método

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Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual a la instancia actual.

Equals(Vector64<T>)

Determina si el objeto Vector64<T> especificado es igual a la instancia actual.

Equals(Object)

Source:
Vector64_1.cs
Source:
Vector64_1.cs
Source:
Vector64_1.cs

Determina si el objeto especificado es igual a la instancia actual.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se va a comparar con la instancia actual.

Devoluciones

true si obj es Vector64<T> y es igual a la instancia actual; en caso contrario false.

Excepciones

El tipo de la instancia actual (T) no se admite.

Se aplica a

Equals(Vector64<T>)

Source:
Vector64_1.cs
Source:
Vector64_1.cs
Source:
Vector64_1.cs

Determina si el objeto Vector64<T> especificado es igual a la instancia actual.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector64(Of T)) As Boolean

Parámetros

other
Vector64<T>

Objeto Vector64<T> que se va a comparar con la instancia actual.

Devoluciones

true si other es igual a la instancia actual; en caso contrario, false.

Implementaciones

Excepciones

El tipo de la instancia actual (T) no se admite.

Se aplica a