Vector64.Create Método
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Create(Int32, Int32) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UIntPtr) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Single, Single) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt64) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt32, UInt32) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(UInt32) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente. |
Create(Single) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(SByte) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(IntPtr) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int64) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int32) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int16) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Double) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Byte) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(UInt16) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crea una nueva Vector64<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(T[]) |
Crea una nueva Vector64<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crea un nuevo Vector64<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado. |
Create<T>(T) |
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado. |
Create(Int32, Int32)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parámetros
- e0
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Int32
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32
Se aplica a
Create(UIntPtr)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parámetros
- value
-
UIntPtr
unativeint
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Single, Single)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parámetros
- e0
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Single
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Se aplica a
Create(UInt64)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parámetros
- value
- UInt64
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Se aplica a
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parámetros
- e0
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Int16
Valor al que se inicializará el elemento 3.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16
Se aplica a
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parámetros
- e0
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- UInt16
Valor al que se inicializará el elemento 3.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16
Se aplica a
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parámetros
- e0
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- Byte
Valor al que se inicializará el elemento 7.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8
Se aplica a
Create(UInt32, UInt32)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parámetros
- e0
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- UInt32
Valor al que se inicializará el elemento 1.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32
Se aplica a
Create(UInt32)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parámetros
- value
- UInt32
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32
Se aplica a
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parámetros
- e0
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 0.
- e1
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 1.
- e2
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 2.
- e3
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 3.
- e4
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 4.
- e5
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 5.
- e6
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 6.
- e7
- SByte
Valor al que se inicializará el elemento 7.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8
Se aplica a
Create(Single)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parámetros
- value
- Single
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Se aplica a
Create(SByte)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parámetros
- value
- SByte
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8
Se aplica a
Create(IntPtr)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parámetros
- value
-
IntPtr
nativeint
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Se aplica a
Create(Int64)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parámetros
- value
- Int64
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Se aplica a
Create(Int32)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parámetros
- value
- Int32
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32
Se aplica a
Create(Int16)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parámetros
- value
- Int16
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16
Se aplica a
Create(Double)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parámetros
- value
- Double
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Se aplica a
Create(Byte)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parámetros
- value
- Byte
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8
Se aplica a
Create(UInt16)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parámetros
- value
- UInt16
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.
- Atributos
Comentarios
En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16
Se aplica a
Create<T>(T[], Int32)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva Vector64<T> a partir de una matriz determinada.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- T[]
Matriz a partir de la que se crea el vector.
- index
- Int32
Índice de values
en el que se van a leer elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
values
es null
.
La longitud de values
, a partir de index
, es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(T[])
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva Vector64<T> a partir de una matriz determinada.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- T[]
Matriz a partir de la que se crea el vector.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
values
es null
.
La longitud de values
es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea un nuevo Vector64<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- values
- ReadOnlySpan<T>
Intervalo de lectura desde el que se crea el vector.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values
.
Excepciones
La longitud de values
es menor que Count.
No se admite el tipo de values
(T
).
Se aplica a
Create<T>(T)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
Crea una nueva instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de los elementos del vector.
Parámetros
- value
- T
Valor al que se inicializarán todos los elementos.
Devoluciones
Nuevo Vector64<T> con todos los elementos inicializados en value
.