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ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Método

Definición

Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado para un procesamiento asincrónico posterior.

public:
 virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parámetros

sink
IServerChannelSink

Receptor de canal del servidor.

state
Object

Estado asociado a sink.

Implementaciones

Atributos

Excepciones

La pila de receptores actual está vacía.

o bien

El receptor especificado nunca se insertó en la pila actual.

Comentarios

El Store método está pensado solo para su uso en la infraestructura de comunicación remota de .NET Framework. No deberías llamarlo directamente.

Se aplica a