PrincipalPermission Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission.
Sobrecargas
PrincipalPermission(PermissionState) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission con el objeto PermissionState especificado. |
PrincipalPermission(String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission para el objeto |
PrincipalPermission(String, String, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission para los |
PrincipalPermission(PermissionState)
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission con el objeto PermissionState especificado.
public:
PrincipalPermission(System::Security::Permissions::PermissionState state);
public PrincipalPermission (System.Security.Permissions.PermissionState state);
new System.Security.Permissions.PrincipalPermission : System.Security.Permissions.PermissionState -> System.Security.Permissions.PrincipalPermission
Public Sub New (state As PermissionState)
Parámetros
- state
- PermissionState
Uno de los valores de PermissionState.
Excepciones
El parámetro state
no es un valor PermissionState válido.
Comentarios
None
coincide solo con la entidad de seguridad no autenticada (Name es la cadena vacía (""), no Role, Authenticated es false
).
Unrestricted
coincide con todas las entidades de seguridad (Name es null
, Role es null
).
Nota
Este constructor se incluye para mantener la coherencia con el diseño de otros permisos, pero no es útil en la práctica.
Se aplica a
PrincipalPermission(String, String)
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission para el objeto name
y role
especificado.
public:
PrincipalPermission(System::String ^ name, System::String ^ role);
public PrincipalPermission (string name, string role);
new System.Security.Permissions.PrincipalPermission : string * string -> System.Security.Permissions.PrincipalPermission
Public Sub New (name As String, role As String)
Parámetros
- name
- String
Nombre del usuario del objeto IPrincipal.
- role
- String
El rol del usuario del objeto IPrincipal (por ejemplo, Administrador).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se requiere que la entidad de seguridad activa sea un administrador. El name
parámetro es null
, que permite que cualquier usuario que sea administrador pase la demanda.
Nota En Windows Vista, el Control de cuentas de usuario (UAC) determina los privilegios de un usuario. Si es miembro del grupo Administradores integrados, se le asignarán dos símbolos (tokens) de acceso en tiempo de ejecución: un símbolo (token) de acceso de usuario estándar y un símbolo (token) de acceso de administrador. De forma predeterminada, se le asignará el rol de usuario estándar. Para ejecutar código que requiere permisos de administrador, primero debe elevar el nivel de sus privilegios de usuario estándar a administrador. Para ello, inicie una aplicación haciendo clic con el botón derecho en el icono de la aplicación e indique que desea ejecutarla como administrador.
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security::Policy;
using namespace System::Security::Principal;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ null;
AppDomain::CurrentDomain->SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy::WindowsPrincipal);
PrincipalPermission^ principalPerm = gcnew PrincipalPermission(null, "Administrators" );
principalPerm->Demand();
Console::WriteLine("Demand succeeded");
return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;
class SecurityPrincipalDemo
{
public static void Main()
{
AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
PrincipalPermission principalPerm = new PrincipalPermission(null, "Administrators");
principalPerm.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal
Class SecurityPrincipalDemo
Public Shared Sub Main()
AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
Dim principalPerm As New PrincipalPermission(Nothing, "Administrators")
principalPerm.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
End Sub
End Class
Comentarios
Tanto el name
parámetro como el role
parámetro deben coincidir para que este permiso coincida con el activo IPrincipal y asociado IIdentity. Establézcalo name
null
en para comprobar si hay un usuario en un rol.
Se aplica a
PrincipalPermission(String, String, Boolean)
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
- Source:
- PrincipalPermission.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase PrincipalPermission para los name
, role
especificados y un estado de autenticación.
public:
PrincipalPermission(System::String ^ name, System::String ^ role, bool isAuthenticated);
public PrincipalPermission (string name, string role, bool isAuthenticated);
new System.Security.Permissions.PrincipalPermission : string * string * bool -> System.Security.Permissions.PrincipalPermission
Public Sub New (name As String, role As String, isAuthenticated As Boolean)
Parámetros
- name
- String
Nombre del usuario del objeto IPrincipal.
- role
- String
El rol del usuario del objeto IPrincipal (por ejemplo, Administrador).
- isAuthenticated
- Boolean
true
para indicar que el usuario está autenticado; en caso contrario, false
.
Comentarios
Tanto el name
parámetro como el role
parámetro deben coincidir para que este permiso coincida con el activo IPrincipal y asociado IIdentity.