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Send Clase

Definición

Actividad que envía un mensaje a un servicio.

public ref class Send sealed : System::Activities::Activity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")]
public sealed class Send : System.Activities.Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")>]
type Send = class
    inherit Activity
Public NotInheritable Class Send
Inherits Activity
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se muestra la creación de una actividad de la clase Send y la agrega a un flujo de trabajo. El ejemplo también muestra cómo utilizar la actividad ReceiveReply para recibir el mensaje de respuesta.

Variable<string> message = new Variable<string>("message", "client");
Variable<string> result = new Variable<string> { Name = "result" };

Endpoint endpoint = new Endpoint
{
    AddressUri = new Uri(Common.Constants.ServiceBaseAddress),
    Binding = new BasicHttpBinding(),
};

Send requestEcho = new Send
{
    ServiceContractName = XName.Get("Echo", "http://tempuri.org/"),
    Endpoint = endpoint,
    OperationName = "Echo",
    Content = new SendParametersContent
    {
        Parameters =
            {
                { "message", new InArgument<string>(message) }
            }
    }
};
workflow = new CorrelationScope
{
    Body = new Sequence
    {
        Variables = { message, result },
        Activities =
        {
            new WriteLine {
                Text = new InArgument<string>("Hello")
            },
            requestEcho,
            new ReceiveReply
            {
                Request = requestEcho,
                Content = new ReceiveParametersContent
                {
                    Parameters =
                    {
                        { "echo", new OutArgument<string>(result) }
                    }
                }
            },
            new WriteLine {
                Text = new InArgument<string>(result)
            }
        }
    }
};

Constructores

Send()

Inicializa una nueva instancia de la clase Send.

Propiedades

Action

Obtiene o establece el valor del encabezado de acción del mensaje que se envía.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
Content

Obtiene o establece el contenido enviado por la actividad Send.

CorrelatesWith

Obtiene o establece un identificador de correlación que se usa para enrutar el mensaje a la instancia de flujo de trabajo adecuada.

CorrelationInitializers

Obtiene una colección de inicializadores de correlación.

DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Endpoint

Obtiene o establece el punto de conexión al que se van a enviar los mensajes.

EndpointAddress

Obtiene o establece la dirección del punto de conexión al que se van a enviar los mensajes.

EndpointConfigurationName

Obtiene o establece el nombre de la configuración de extremo.

Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Obtiene o establece el delegado que devuelve un objeto Activity que contiene la lógica de ejecución.

(Heredado de Activity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de la implementación usada.

(Heredado de Activity)
KnownTypes

Obtiene una colección de los tipos conocidos para la operación de servicio que se va a llamar.

OperationName

Obtiene o establece el nombre de la operación de servicio que se va a llamar.

ProtectionLevel

Obtiene o establece un valor que indica el nivel de protección para el mensaje.

SerializerOption

Obtiene o establece un valor que especifica el serializador que se va a usar al enviar un mensaje.

ServiceContractName

El nombre del contrato que implementa el servicio al que se va a llamar.

TokenImpersonationLevel

Obtiene o establece un valor que indica el nivel de suplantación del token permitido para el receptor del mensaje.

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de Activity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación de actualización dinámica.

(Heredado de Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a