Compartir vía


RecognizedWordUnit.Text Propiedad

Definición

Obtiene el texto normalizado para una palabra reconocida.

public:
 property System::String ^ Text { System::String ^ get(); };
public string Text { get; }
member this.Text : string
Public ReadOnly Property Text As String

Valor de propiedad

String

Una cadena que contiene la salida de texto normalizado para una palabra de entrada especificada.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra una rutina de utilidad que genera una cadena en uno de los tres formatos: léxico (mediante LexicalForm ), normalizado (mediante ) y Text fonético (mediante Pronunciation ). La salida de texto se obtiene de ReadOnlyCollection<T> un objeto de , que se obtiene de la propiedad en el objeto RecognizedWordUnit Words RecognizedPhrase .

internal enum WordType   
{  
  Text,  
  Normalized = Text,  
  Lexical,  
  Pronunciation  
}  
internal static string stringFromWordArray(  
          ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words,   
          WordType type)   
{  
  string text = "";  
  foreach (RecognizedWordUnit word in words)   
  {  
    string wordText = "";  
    if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)   
    {  
      wordText = word.Text;  
    }   
    else if (type == WordType.Lexical)   
    {  
      wordText = word.LexicalForm;  
    }   
    else if (type == WordType.Pronunciation)   
    {  
      wordText = word.Pronunciation;  
    }   
    else   
    {  
      throw new InvalidEnumArgumentException(  
           String.Format("[0}: is not a valid input", type));  
    }  

    // Use display attribute  
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)   
    {  
      wordText += " ";  
    }  
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)   
    {  
      wordText += "  ";  
    }  
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)   
    {  
      wordText = wordText.TrimStart();  
    }  
    if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)   
    {  
      wordText = wordText.TrimEnd();  
    }  

    text += wordText;  

  }  
  return text;  
}  

Comentarios

En la mayoría de los casos, los valores Text devueltos por y LexicalForm serán idénticos. Sin embargo, los motores de reconocimiento pueden usar la normalización de voz para devolver representaciones de texto más fáciles de usar o coloquiales de entrada de audio.

La normalización de voz es el uso de construcciones o símbolos especiales para expresar la voz por escrito. Por ejemplo, la normalización puede reemplazar las palabras habladas "un dólar y dieciséis céntimos" por "$1,16" en el texto de salida.

Se aplica a