TextFragment Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene información de atributos de texto y de voz para su uso en un motor de síntesis de voz.
public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
- Herencia
-
TextFragment
Ejemplos
El ejemplo siguiente forma parte de una implementación de síntesis de voz personalizada que hereda de y usa TtsEngineSsml TextFragment , , y SpeechEventInfo FragmentState TtsEventId .
La implementación de Speak
Recibe una matriz de instancias y crea una nueva matriz de instancias que se pasarán al método TextFragment en un motor de TextFragment
Speak
síntesis subyacente.Se usa una atención especial para respetar TextOffset , en el original al crear en las nuevas TextLength TextFragment TextToSpeak TextFragment instancias.
Si el TtsEngineAction valor de enumeración de encontrado en la propiedad en el devuelto por la propiedad de cada instancia Action es , la FragmentState State TextFragment Speak implementación
Traduce el americanismo a los britishismos en el texto que se va a hablar.
Si la propiedad en las interfaces proporcionadas a la implementación admite el tipo de evento , se usa una instancia de para crear un evento para impulsar un medidor de progreso EventInterest ITtsEngineSite del WordBoundary SpeechEventInfo sintetizador.
A continuación, se llama a un motor de representación de voz con la matriz TextFragment modificada.
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Comentarios
La infraestructura de la plataforma de voz desempaquete la estructura basada en XML de la entrada SSML y construye TextFragment objetos .
El contenido de voz está disponible a través TextLength de las propiedades , y de una instancia de TextOffset TextToSpeak TextFragment .
La información del atributo de voz, como el énfasis, el tono y la velocidad, se obtiene del FragmentState objeto devuelto por la propiedad TextFragment State .
Constructores
TextFragment() |
Crea una nueva instancia de |
Propiedades
State |
Obtiene o establece la información de atributos de voz para |
TextLength |
Obtiene o establece la longitud del texto de voz en el fragmento. |
TextOffset |
Obtiene o establece la ubicación de inicio del texto en el fragmento. |
TextToSpeak |
Obtiene o establece el texto de voz del fragmento. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |