JsonObject.SetAt Método
Definición
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SetAt(Int32, String, JsonNode) |
Establece una nueva propiedad en el índice especificado. |
SetAt(Int32, JsonNode) |
Establece un nuevo valor de propiedad en el índice especificado. |
SetAt(Int32, String, JsonNode)
Establece una nueva propiedad en el índice especificado.
public:
void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)
Parámetros
- index
- Int32
Índice de base cero de la propiedad que se va a establecer.
- propertyName
- String
Nombre de propiedad que se va a almacenar en el índice especificado.
- value
- JsonNode
Valor JSON que se va a almacenar en el índice especificado.
Excepciones
index
es menor que 0 o mayor o igual que Count.
propertyName
ya se ha especificado en un índice diferente.
value
ya tiene un elemento primario.
Se aplica a
SetAt(Int32, JsonNode)
Establece un nuevo valor de propiedad en el índice especificado.
public:
void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)
Parámetros
- index
- Int32
Índice de base cero de la propiedad que se va a establecer.
- value
- JsonNode
Valor JSON que se va a almacenar en el índice especificado.
Excepciones
index
es menor que 0 o mayor o igual que Count.
value
ya tiene un elemento primario.