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ThreadPriority Enumeración

Definición

Especifica la prioridad de programación de Thread.

public enum class ThreadPriority
public enum ThreadPriority
[System.Serializable]
public enum ThreadPriority
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum ThreadPriority
type ThreadPriority = 
[<System.Serializable>]
type ThreadPriority = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadPriority = 
Public Enum ThreadPriority
Herencia
ThreadPriority
Atributos

Campos

AboveNormal 3

Thread puede programarse después de los subprocesos con prioridad Highest y antes que los subprocesos con prioridad Normal.

BelowNormal 1

Thread puede programarse después de los subprocesos con prioridad Normal y antes que los subprocesos con prioridad Lowest.

Highest 4

Thread puede programarse antes que los subprocesos que tengan cualquier otra prioridad.

Lowest 0

Thread puede programarse después de los subprocesos que tengan cualquier otra prioridad.

Normal 2

Thread puede programarse después de los subprocesos con prioridad AboveNormal y antes que los subprocesos con prioridad BelowNormal. Los subprocesos tienen prioridad Normal de forma predeterminada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el resultado de cambiar la prioridad de un subproceso. Se crean tres subprocesos, la prioridad de un subproceso se establece en BelowNormal y la prioridad de un segundo se establece en AboveNormal. Cada subproceso incrementa una variable en un while bucle y se ejecuta durante un tiempo establecido.

using System;
using System.Threading;
using Timers = System.Timers;

class Test
{
    static void Main()
    {
        PriorityTest priorityTest = new PriorityTest();

        Thread thread1 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread1.Name = "ThreadOne";
        Thread thread2 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread2.Name = "ThreadTwo";
        thread2.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
        Thread thread3 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread3.Name = "ThreadThree";
        thread3.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;

        thread1.Start();
        thread2.Start();
        thread3.Start();
        // Allow counting for 10 seconds.
        Thread.Sleep(10000);
        priorityTest.LoopSwitch = false;
    }
}

class PriorityTest
{
    static volatile bool loopSwitch;
    [ThreadStatic] static long threadCount = 0;

    public PriorityTest()
    {
        loopSwitch = true;
    }

    public bool LoopSwitch
    {
        set{ loopSwitch = value; }
    }

    public void ThreadMethod()
    {
        while(loopSwitch)
        {
            threadCount++;
        }
        Console.WriteLine("{0,-11} with {1,11} priority " +
            "has a count = {2,13}", Thread.CurrentThread.Name, 
            Thread.CurrentThread.Priority.ToString(), 
            threadCount.ToString("N0")); 
    }
}
// The example displays output like the following:
//    ThreadOne   with      Normal priority has a count =   755,897,581
//    ThreadThree with AboveNormal priority has a count =   778,099,094
//    ThreadTwo   with BelowNormal priority has a count =     7,840,984
Imports System.Threading
Imports Timers = System.Timers

Public Module Example
   Dim t As Timers.Timer
   Private priorityTest As New PriorityTest()

    Public Sub Main()
        Dim thread1 As New Thread(AddressOf priorityTest.ThreadMethod)
        thread1.Name = "ThreadOne"
        Dim thread2 As New Thread(AddressOf priorityTest.ThreadMethod)
        thread2.Name = "ThreadTwo"
        thread2.Priority = ThreadPriority.BelowNormal
        Dim thread3 As New Thread(AddressOf priorityTest.ThreadMethod)
        thread3.Name = "ThreadThree"
        thread3.Priority = ThreadPriority.AboveNormal
        thread1.Start()
        thread2.Start()
        thread3.Start()

        ' Allow threads to execute for about 10 seconds.
        t = New Timers.Timer()
        t.AutoReset = False
        t.Interval = 10000
        AddHandler t.Elapsed, AddressOf Elapsed
        t.Start()
    End Sub

    Private Sub Elapsed(sender As Object, e As Timers.ElapsedEventArgs)
       priorityTest.LoopSwitch = False
    End Sub
End Module

Public Class PriorityTest
    Private Shared loopSwitchValue As Boolean
    <ThreadStatic> Shared threadCount As Long

    Sub New()
        loopSwitchValue = True
    End Sub

    WriteOnly Property LoopSwitch As Boolean
        Set
            loopSwitchValue = Value
        End Set
    End Property

    Sub ThreadMethod()
        Do While True
            threadCount += 1
            If Not loopSwitchValue Then Exit Do
        Loop

        Console.WriteLine("{0,-11} with {1,11} priority " &
            "has a count = {2,13}", Thread.CurrentThread.Name,
            Thread.CurrentThread.Priority.ToString(),
            threadCount.ToString("N0")) 
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    ThreadOne   with      Normal priority has a count =   755,897,581
'    ThreadThree with AboveNormal priority has a count =   778,099,094
'    ThreadTwo   with BelowNormal priority has a count =     7,840,984

Comentarios

ThreadPriority define el conjunto de todos los valores posibles para una prioridad de subproceso. Las prioridades de subproceso especifican la prioridad relativa de un subproceso frente a otro.

Cada subproceso tiene una prioridad asignada. Los subprocesos creados en el tiempo de ejecución se asignan inicialmente a la Normal prioridad, mientras que los subprocesos creados fuera del tiempo de ejecución conservan su prioridad anterior cuando entran en tiempo de ejecución. Puede obtener y establecer la prioridad de un subproceso accediendo a su Priority propiedad .

Los subprocesos están programados para ejecutarse según su prioridad. El algoritmo de programación utilizado para determinar el orden de ejecución del subproceso varía con cada sistema operativo. El sistema operativo también puede ajustar la prioridad del subproceso dinámicamente a medida que el foco de la interfaz de usuario se mueve entre el primer plano y el fondo.

La prioridad de un subproceso no afecta al estado del subproceso; el estado del subproceso debe ser Running antes de que el sistema operativo pueda programarlo.

Se aplica a

Consulte también