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SubMenuStyleCollectionEditor Clase

Definición

Proporciona un editor de componentes al objeto SubMenuStyleCollection en el control Menu asociado.

public ref class SubMenuStyleCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class SubMenuStyleCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type SubMenuStyleCollectionEditor = class
    inherit CollectionEditor
Public Class SubMenuStyleCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
Herencia
SubMenuStyleCollectionEditor

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el EditorAttribute atributo para asociar las SubMenuStyleCollectionEditor clases base y UITypeEditor (la clase base del editor de colecciones) con una propiedad en un control personalizado, derivada de la WebControl clase , que obtiene y establece una SubMenuStyleCollection colección.

private SubMenuStyleCollection subMenuStyles;

// Associate the SubMenuStyleCollectionEditor with the 
// LevelSubMenuStyles. 
[Editor(typeof(System.Web.UI.Design.WebControls.
    SubMenuStyleCollectionEditor),
    typeof(UITypeEditor))]
public SubMenuStyleCollection LevelSubMenuStyles
{
    get { return subMenuStyles; }
    set { subMenuStyles = value; }
} // LevelSubMenuStyles
Private subMenuStyles As SubMenuStyleCollection

' Associate the SubMenuStyleCollectionEditor with the 
' LevelSubMenuStyles.
<EditorAttribute( GetType(System.Web.UI.Design.WebControls. _
    SubMenuStyleCollectionEditor), _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Property LevelSubMenuStyles() As SubMenuStyleCollection
    Get
        Return subMenuStyles
    End Get
    Set
        subMenuStyles = value
    End Set
End Property ' LevelSubMenuStyles

Comentarios

La SubMenuStyleCollectionEditor clase proporciona una interfaz de usuario para editar los SubMenuStyle elementos del SubMenuStyleCollection objeto en el control asociado Menu en tiempo de diseño, bajo el control del MenuDesigner objeto .

Hay un SubMenuStyleCollection asociado a la LevelSubMenuStyles propiedad del Menu control . El SubMenuStyleCollection objeto se usa para aplicar estilos a elementos de submenú estáticos que dependen de su nivel (profundidad de anidamiento) en la estructura de menús.

Se SubMenuStyleCollectionEditor invoca, por ejemplo, seleccionando el botón de puntos suspensivos (...) en la fila LevelSubMenuStyles de la cuadrícula Propiedades del diseñador visual.

El CanSelectMultipleInstances método siempre devuelve false para indicar que solo se puede seleccionar un objeto a la vez en el editor. El CreateCollectionForm método crea un nuevo formulario para mostrar y editar .SubMenuStyleCollection

El CreateInstance método crea una nueva instancia del tipo de elemento de colección especificado. El CreateNewItemTypes método devuelve una matriz de tipos que el editor puede crear.

Constructores

SubMenuStyleCollectionEditor(Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase SubMenuStyleCollectionEditor.

Propiedades

CollectionItemType

Obtiene el tipo de datos de cada elemento de la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
CollectionType

Obtiene el tipo de datos del objeto de la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
Context

Obtiene un descriptor de tipo que indica el contexto actual.

(Heredado de CollectionEditor)
HelpTopic

Obtiene la palabra clave de la Ayuda para mostrar el tema o la lista de temas de Ayuda cuando se hace clic en el botón Ayuda del cuadro de diálogo del editor o al presionar la tecla F1.

(Heredado de CollectionEditor)
IsDropDownResizable

Obtiene un valor que indica si el usuario puede cambiar el tamaño de los editores desplegables.

(Heredado de UITypeEditor)
NewItemTypes

Obtiene los tipos de elementos disponibles que se pueden crear para esta colección.

(Heredado de CollectionEditor)

Métodos

CancelChanges()

Cancela los cambios en la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
CanRemoveInstance(Object)

Indica si se pueden quitar los miembros originales de la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
CanSelectMultipleInstances()

Obtiene un valor que indica si varios elementos SubMenuStyle se pueden seleccionar en el editor a la vez.

CreateCollectionForm()

Crea un formulario que permite mostrar y editar la colección SubMenuStyleCollection actual.

CreateCollectionItemType()

Obtiene el tipo de datos que contiene la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
CreateInstance(Type)

Crea una nueva instancia del tipo de elemento de colección especificado.

CreateNewItemTypes()

Obtiene los tipos de datos que puede crear el editor de esta colección.

DestroyInstance(Object)

Destruye la instancia especificada del objeto.

(Heredado de CollectionEditor)
EditValue(IServiceProvider, Object)

Edita el valor del objeto especificado utilizando el estilo del editor indicado por el método GetEditStyle().

(Heredado de UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Modifica el valor del objeto especificado mediante el proveedor de servicios y el contexto especificados.

(Heredado de CollectionEditor)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetDisplayText(Object)

Recupera el texto para mostrar del elemento de lista dado.

(Heredado de CollectionEditor)
GetEditStyle()

Obtiene el estilo de editor utilizado por el método EditValue(IServiceProvider, Object).

(Heredado de UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Obtiene el estilo de edición utilizado por el método EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object).

(Heredado de CollectionEditor)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetItems(Object)

Obtiene una matriz de objetos que contiene la colección especificada.

(Heredado de CollectionEditor)
GetObjectsFromInstance(Object)

Devuelve una lista que contiene el objeto dado.

(Heredado de CollectionEditor)
GetPaintValueSupported()

Indica si este editor permite dibujar una representación del valor de un objeto.

(Heredado de UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Indica si el contexto especificado permite dibujar una representación del valor de un objeto dentro de ese contexto.

(Heredado de UITypeEditor)
GetService(Type)

Obtiene el servicio solicitado si está disponible.

(Heredado de CollectionEditor)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Dibuja una representación del valor del objeto especificado en el lienzo indicado.

(Heredado de UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Dibuja una representación del valor de un objeto utilizando el PaintValueEventArgs especificado.

(Heredado de UITypeEditor)
SetItems(Object, Object[])

Establece la matriz especificada como elementos de la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
ShowHelp()

Muestra el tema de Ayuda predeterminado del editor de la colección.

(Heredado de CollectionEditor)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también