InvokePattern Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa los controles que inician o realizan una única acción inequívoca y que no mantienen el estado cuando se activan.
public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
- Herencia
Comentarios
Los controles admiten InvokePattern si el mismo comportamiento no se expone a través de otro patrón de control. Por ejemplo, si el Invoke método de un control realiza la misma acción que el Expand método o Collapse , el control no admitirá InvokePattern.
Elementos de automatización de la interfaz de usuario que representan controles como casillas y botones de radio, que mantienen un estado, admiten TogglePattern o SelectionItemPattern.
Campos
InvokedEvent |
Identifica el evento que se genera cuando se invoca o activa un control. |
Pattern |
Identifica el patrón de control InvokePattern. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
Invoke() |
Envía una solicitud para activar un control e iniciar su acción única e inequívoca. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |