BulletDecorator.Bullet Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el objeto que se va a utilizar como viñeta en BulletDecorator.
public:
property System::Windows::UIElement ^ Bullet { System::Windows::UIElement ^ get(); void set(System::Windows::UIElement ^ value); };
public System.Windows.UIElement Bullet { get; set; }
member this.Bullet : System.Windows.UIElement with get, set
Public Property Bullet As UIElement
Valor de propiedad
UIElement que se va a utilizar como viñeta. De manera predeterminada, es null
.
Ejemplos
En los ejemplos siguientes se muestra cómo establecer la Bullet propiedad .
BulletDecorator bp = new BulletDecorator();
Image i = new Image();
BitmapImage bi= new BitmapImage();
bi.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/icon.jpg");
i.Source = bi;
i.Width = 10;
bp.Bullet = i;
TextBlock tb = new TextBlock();
tb.Text = "My Expander";
tb.Margin = new Thickness(20,0,0,0);
bp.Child = tb;
Dim bp As BulletDecorator = New BulletDecorator()
Dim i As Image = New Image()
Dim bi As BitmapImage = New BitmapImage()
bi.UriSource = New Uri("pack://application:,,./images/icon.jpg")
i.Source = bi
i.Width = 10
bp.Bullet = i
Dim tb As TextBlock = New TextBlock()
tb.Text = "My Expander"
tb.Margin = New Thickness(20, 0, 0, 0)
bp.Child = tb
<BulletDecorator>
<BulletDecorator.Bullet>
<Image Width="10" Source="images\icon.jpg"/>
</BulletDecorator.Bullet>
<TextBlock Margin="20,0,0,0">My Expander</TextBlock>
</BulletDecorator>
Comentarios
La Bullet propiedad es una propiedad de contenido del BulletDecorator control y define que UIElement se va a mostrar como una viñeta para el Child objeto.
La viñeta que se define estableciendo la Bullet propiedad en un UIElement es el primer elemento visual de un BulletDecorator control. El único Child elemento es el segundo elemento visual.
Uso de elementos de propiedad XAML
<object>
<object.Bullet>
<UIElement .../>
</object.Bullet>
</object>