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StretchDirection Enumeración

Definición

Describe cómo se aplica el ajuste de escala al contenido y restringe este ajuste a tipos de eje con nombre.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Herencia
StretchDirection

Campos

Both 2

El contenido se ajusta para el elemento primario según el modo Stretch.

DownOnly 1

El contenido escala hacia abajo solo cuando es mayor que el elemento primario. Si el contenido es menor, no se realiza ningún ajuste de escala hacia arriba.

UpOnly 0

El contenido escala hacia arriba solo cuando es menor que el elemento primario. Si el contenido es mayor, no se realiza ningún ajuste de escala hacia abajo.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear una instancia de Viewbox y establecer el StretchDirection de contenido mediante código.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Se aplica a

Consulte también