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DataObject.SetAudio Método

Definición

Agrega datos al objeto de datos con el formato WaveAudio.

Sobrecargas

SetAudio(Byte[])

Agrega al objeto de datos una matriz de Byte con el formato WaveAudio tras su conversión a Stream.

SetAudio(Stream)

Agrega un objeto Stream al objeto de datos, con el formato WaveAudio.

SetAudio(Byte[])

Agrega al objeto de datos una matriz de Byte con el formato WaveAudio tras su conversión a Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parámetros

audioBytes
Byte[]

Matriz de Byte que contiene los datos de audio.

Excepciones

audioBytes es null.

Comentarios

Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .

Consulte también

Se aplica a

SetAudio(Stream)

Agrega un objeto Stream al objeto de datos, con el formato WaveAudio.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parámetros

audioStream
Stream

Stream que contiene los datos de audio.

Excepciones

audioStream es null.

Comentarios

Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .

Consulte también

Se aplica a