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EventHandlerService Clase

Definición

Proporciona una manera sistemática de administrar los controladores de eventos para el documento actual.

public ref class EventHandlerService sealed
public sealed class EventHandlerService
type EventHandlerService = class
Public NotInheritable Class EventHandlerService
Herencia
EventHandlerService

Comentarios

Es posible que los desarrolladores quieran escribir código en un solo lugar que controle eventos de un tipo determinado.

Además, es posible que los desarrolladores necesiten cambiar globalmente el comportamiento de los controladores para eventos específicos o tipos de eventos, que se pueden distribuir entre los componentes del diseñador.

Los diseñadores de un proyecto típico son muchos objetos diferentes, por lo que puede ser útil enumerar y almacenar referencias a estos eventos desde un lugar común.

Este servicio implementa una "pila de eventos" que contiene el conjunto actual de controladores de eventos. La pila puede tener una variedad de diferentes tipos de controladores en la pila.

Por ejemplo, un diseñador podría insertar o agregar un controlador de teclado y un controlador de mouse en la pila. Cuando un diseñador solicita un controlador de eventos, el servicio encontrará el controlador más alto en la pila que coincida con la clase solicitada.

De este modo, el servicio se puede extender a cualquier esquema de eventos y también permite reemplazar tipos específicos de controladores de eventos. Por ejemplo, puede reemplazar controladores de eventos del mouse sin afectar a los controladores de eventos de menú o controladores de eventos de teclado.

Constructores

EventHandlerService(Control)

Inicializa una nueva instancia de la clase EventHandlerService.

Propiedades

FocusWindow

Obtiene el control al que están asociados los controladores de eventos.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHandler(Type)

Obtiene el controlador de eventos actualmente activo del tipo especificado.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
PopHandler(Object)

Extrae el controlador especificado de la pila.

PushHandler(Object)

Inserta un nuevo controlador de eventos en la pila.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Eventos

EventHandlerChanged

Se desencadena un evento OnEventHandlerChanged.

Se aplica a