UICuesEventArgs Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona datos para el evento ChangeUICues.
public ref class UICuesEventArgs : EventArgs
public class UICuesEventArgs : EventArgs
type UICuesEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class UICuesEventArgs
Inherits EventArgs
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de este tipo. En el ejemplo, un controlador de eventos informa sobre la aparición del ChangeUICues evento. Este informe le ayuda a aprender cuándo se produce el evento y puede ayudarle a depurar. Para informar sobre varios eventos o eventos que se producen con frecuencia, considere la posibilidad de reemplazar ShowConsole.WriteLine por o anexar el mensaje a una línea TextBoxmúltiple.
Para ejecutar el código de ejemplo, péguelo en un proyecto que contenga una instancia de un tipo que herede de Control, como o ComboBoxButton . A continuación, asigne un nombre a la instancia Control1
y asegúrese de que el controlador de eventos está asociado al ChangeUICues evento.
private void Control1_ChangeUICues(Object sender, UICuesEventArgs e) {
System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "ShowFocus", e.ShowFocus );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "ShowKeyboard", e.ShowKeyboard );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "ChangeFocus", e.ChangeFocus );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "ChangeKeyboard", e.ChangeKeyboard );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Changed", e.Changed );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "ChangeUICues Event" );
}
Private Sub Control1_ChangeUICues(sender as Object, e as UICuesEventArgs) _
Handles Control1.ChangeUICues
Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "ShowFocus", e.ShowFocus)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "ShowKeyboard", e.ShowKeyboard)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "ChangeFocus", e.ChangeFocus)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "ChangeKeyboard", e.ChangeKeyboard)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Changed", e.Changed)
messageBoxVB.AppendLine()
MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"ChangeUICues Event")
End Sub
Comentarios
Un UICuesEventArgs especifica qué característica de interfaz de usuario ha cambiado y su nuevo valor.
El ChangeUICues evento se produce cuando cambia la interfaz de usuario mostrando u ocultando indicadores de foco o indicaciones de teclado. Esto suele ser cuando el usuario presiona las teclas TAB, ALT o F10.
Para obtener información sobre el modelo de eventos, consulte Control y generación de eventos.
Constructores
UICuesEventArgs(UICues) |
Inicializa una nueva instancia de la clase UICuesEventArgs con el objeto UICues especificado. |
Propiedades
Changed |
Obtiene la combinación bit a bit de los valores de UICues. |
ChangeFocus |
Obtiene un valor que indica si el estado de las señales de foco ha cambiado. |
ChangeKeyboard |
Obtiene un valor que indica si el estado de las señales de teclado ha cambiado. |
ShowFocus |
Obtiene un valor que indica si se muestran los rectángulos de foco después del cambio. |
ShowKeyboard |
Obtiene un valor que indica si se subrayan las señales de teclado después del cambio. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |