ManipulationDelta Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene los datos de la transformación que se acumulan cuando se producen eventos de manipulación.
public ref class ManipulationDelta
public class ManipulationDelta
type ManipulationDelta = class
Public Class ManipulationDelta
- Herencia
-
ManipulationDelta
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra un controlador de eventos para el ManipulationDelta evento. En el ejemplo se aplican las Translationpropiedades , Scaley Rotation para mover, cambiar el tamaño y girar un Rectangle. Este ejemplo forma parte de un ejemplo más grande de Walkthrough: Creating Your First Touch Application.
void Window_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
// Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
Rectangle rectToMove = e.OriginalSource as Rectangle;
Matrix rectsMatrix = ((MatrixTransform)rectToMove.RenderTransform).Matrix;
// Rotate the Rectangle.
rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y);
// Resize the Rectangle. Keep it square
// so use only the X value of Scale.
rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y);
// Move the Rectangle.
rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
e.DeltaManipulation.Translation.Y);
// Apply the changes to the Rectangle.
rectToMove.RenderTransform = new MatrixTransform(rectsMatrix);
Rect containingRect =
new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);
Rect shapeBounds =
rectToMove.RenderTransform.TransformBounds(
new Rect(rectToMove.RenderSize));
// Check if the rectangle is completely in the window.
// If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
{
e.Complete();
}
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationDelta(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationDeltaEventArgs)
' Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
Dim rectToMove As Rectangle = e.OriginalSource
Dim rectTransform As MatrixTransform = rectToMove.RenderTransform
Dim rectsMatrix As Matrix = rectTransform.Matrix
' Rotate the shape
rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y)
' Resize the Rectangle. Keep it square
' so use only the X value of Scale.
rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.DeltaManipulation.Scale.X,
e.ManipulationOrigin.X,
e.ManipulationOrigin.Y)
'move the center
rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
e.DeltaManipulation.Translation.Y)
' Apply the changes to the Rectangle.
rectTransform = New MatrixTransform(rectsMatrix)
rectToMove.RenderTransform = rectTransform
Dim container As FrameworkElement = e.ManipulationContainer
Dim containingRect As New Rect(container.RenderSize)
Dim shapeBounds As Rect = rectTransform.TransformBounds(
New Rect(rectToMove.RenderSize))
' Check if the rectangle is completely in the window.
' If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
If e.IsInertial AndAlso Not containingRect.Contains(shapeBounds) Then
e.Complete()
End If
e.Handled = True
End Sub
Comentarios
La ManipulationDelta clase contiene información sobre los cambios en la posición de una manipulación. Windows Presentation Foundation (WPF) interpreta los cambios como , TranslationExpansiono Rotation. Cuando el ManipulationDelta evento se produce en , UIElementuse las propiedades de un ManipulationDelta objeto para transformar el objeto que se debe manipular. La ManipulationDeltaEventArgs clase proporciona dos propiedades de tipo ManipulationDelta: DeltaManipulation y CumulativeManipulation.
Para obtener más información sobre las manipulaciones, consulte La introducción a la entrada. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a manipulaciones, consulte Tutorial: Creación de la aplicación First Touch.
Constructores
ManipulationDelta(Vector, Double, Vector, Vector) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationDelta. |
Propiedades
Expansion |
Obtiene o establece la cantidad en la que la manipulación ha cambiado de tamaño en unidades independientes del dispositivo (1/96 pulgadas por unidad). |
Rotation |
Obtiene o establece la rotación de la manipulación en grados. |
Scale |
Obtiene o establece el cambio de tamaño de la manipulación expresado como un multiplicador. |
Translation |
Obtiene o establece el movimiento lineal de la manipulación. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |