MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si MouseGesture coincide con la entrada asociada al objeto InputEventArgs especificado.
public:
override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Parámetros
- targetElement
- Object
Destino.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Datos del evento de entrada que se van a comparar con este gesto.
Devoluciones
Es true
si los datos del evento coinciden con este objeto MouseGesture; de lo contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo probar si coincide MouseGesture con la entrada asociada a una instancia de .InputEventArgs Un MouseDown controlador de eventos compara los datos del evento con mediante MouseGesture el Matches método .
private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);
if (mouseGesture.Matches(null, e))
{
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
}
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)
If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
End If
End Sub