StylusDevice Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un lápiz que se utiliza con un Tablet PC.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo recuperar una referencia al dispositivo de lápiz óptico predeterminado.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Propiedades
ActiveSource |
Obtiene la instancia de PresentationSource que informa de la entrada actual del lápiz óptico. |
Captured |
Obtiene el elemento que capturó el lápiz. |
DirectlyOver |
Obtiene el objeto IInputElement sobre el que está situado el puntero. |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Id |
Obtiene el identificador del dispositivo de lápiz. |
InAir |
Obtiene un valor que indica si el lápiz de Tablet PC se ha situado sobre el digitalizador sin llegar a tocarlo. |
InRange |
Obtiene un valor que indica si el lápiz de Tablet PC está bastante cerca del digitalizador. |
Inverted |
Obtiene un valor que indica si la punta secundaria del lápiz se está utilizando. |
IsValid |
Obtiene un valor que indica si el dispositivo de lápiz es válido. |
Name |
Obtiene el nombre del lápiz. |
StylusButtons |
Obtiene los botones del lápiz. |
TabletDevice |
Obtiene el objeto TabletDevice que representa el digitalizador asociado al objeto StylusDevice actual. |
Target |
Obtiene el elemento que recibe la entrada. |
Métodos
Capture(IInputElement) |
Enlaza la entrada del lápiz óptico con el elemento especificado. |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Enlaza el lápiz óptico con el elemento especificado. |
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Obtiene la posición del lápiz. |
GetStylusPoints(IInputElement) |
Devuelve un objeto StylusPointCollection que contiene objetos StylusPoint recopilados a partir del lápiz óptico. |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Devuelve un objeto StylusPointCollection que contiene objetos StylusPoint recopilados a partir del lápiz óptico. Utiliza el objeto StylusPointDescription especificado. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Synchronize() |
Sincroniza el cursor y la interfaz de usuario. |
ToString() |
Devuelve el nombre del dispositivo de lápiz. |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |