D3DImage.PixelHeight Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el alto de D3DImage, en píxeles.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valor de propiedad
Alto de D3DImage, en píxeles.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar la PixelHeight propiedad para especificar la región modificada en el búfer de reserva. Para obtener más información, consulte Tutorial: Hospedar contenido Direct3D9 en WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Comentarios
El valor de PixelHeight puede cambiar cuando se asigna un nuevo búfer de reserva mediante una llamada al SetBackBuffer método .