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Int32Animation Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation.

Sobrecargas

Int32Animation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation.

Int32Animation(Int32, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

Int32Animation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation.

public:
 Int32Animation();
public Int32Animation ();
Public Sub New ()

Se aplica a

Int32Animation(Int32, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration)

Parámetros

toValue
Int32

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration)

Parámetros

fromValue
Int32

Valor inicial de la animación.

toValue
Int32

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

toValue
Int32

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Int32Animation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

fromValue
Int32

Valor inicial de la animación.

toValue
Int32

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a