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LinearDoubleKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame.

Sobrecargas

LinearDoubleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame.

LinearDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame con el valor final especificado.

LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearDoubleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

LinearDoubleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame.

public:
 LinearDoubleKeyFrame();
public LinearDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

LinearDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 LinearDoubleKeyFrame(double value);
public LinearDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Parámetros

value
Double

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase LinearDoubleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 LinearDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Double

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a