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Point3DAnimation Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation.

Sobrecargas

Point3DAnimation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation.

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

Point3DAnimation()

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation.

public:
 Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()

Se aplica a

Point3DAnimation(Point3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)

Parámetros

toValue
Point3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

toValue
Point3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)

Parámetros

fromValue
Point3D

Valor inicial de la animación.

toValue
Point3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

Se aplica a

Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)

Inicializa una nueva instancia de la clase Point3DAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.

public:
 Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parámetros

fromValue
Point3D

Valor inicial de la animación.

toValue
Point3D

Valor de destino de la animación.

duration
Duration

Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.

Se aplica a