Compartir vía


SplineByteKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

Sobrecargas

SplineByteKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final especificado.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineByteKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a