SplinePoint3DKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.
Sobrecargas
SplinePoint3DKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D) |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final especificado. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados. |
SplinePoint3DKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.
public:
SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Se aplica a
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final especificado.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)
Parámetros
- value
- Point3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Point3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.
Se aplica a
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)
Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parámetros
- value
- Point3D
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.