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SplineRectKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame.

Sobrecargas

SplineRectKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame.

SplineRectKeyFrame(Rect)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final especificado.

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineRectKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame.

public:
 SplineRectKeyFrame();
public SplineRectKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineRectKeyFrame(Rect)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)

Parámetros

value
Rect

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Rect

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineRectKeyFrame(Rect, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRectKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Rect

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a