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SplineSingleKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame.

Sobrecargas

SplineSingleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame.

SplineSingleKeyFrame(Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final especificado.

SplineSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineSingleKeyFrame(Single, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineSingleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame.

public:
 SplineSingleKeyFrame();
public SplineSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineSingleKeyFrame(Single)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineSingleKeyFrame(float value);
public SplineSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parámetros

value
Single

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Single

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineSingleKeyFrame(Single, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineSingleKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Single

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a