Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Método
Definición
Importante
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Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
Sobrecargas
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard. |
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard. |
GetCurrentGlobalSpeed() |
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard. |
Comentarios
La velocidad de CurrentGlobalSpeed un reloj es la velocidad a la que su tiempo está progresando actualmente, en comparación con el tiempo real.
Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true
para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
Parámetros
- containingObject
- FrameworkElement
Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.
Devoluciones
Velocidad global actual ó null
si se detiene el reloj.
Comentarios
La velocidad de CurrentGlobalSpeed un reloj es la velocidad a la que su tiempo está progresando actualmente, en comparación con el tiempo real.
Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true
para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.
Consulte también
Se aplica a
GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
public:
Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
Parámetros
- containingObject
- FrameworkContentElement
Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.
Devoluciones
Velocidad global actual ó null
si se detiene el reloj.
Comentarios
La velocidad de CurrentGlobalSpeed un reloj es la velocidad a la que su tiempo está progresando actualmente, en comparación con el tiempo real.
Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true
para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.
Consulte también
Se aplica a
GetCurrentGlobalSpeed()
Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.
public:
double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double
Devoluciones
Velocidad global actual ó 0 si se detiene el reloj.