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Storyboard.GetCurrentState Método

Definición

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

Sobrecargas

GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

GetCurrentState()

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState

Parámetros

containingObject
FrameworkElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guión gráfico está en pausa. Para determinar si un guión gráfico está en pausa, use el GetIsPaused método .

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

Se aplica a

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState

Parámetros

containingObject
FrameworkContentElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guión gráfico está en pausa. Para determinar si un guión gráfico está en pausa, use el GetIsPaused método .

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

Se aplica a

GetCurrentState()

Recupera la propiedad CurrentState del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState

Devoluciones

Estado actual del reloj creado para este guión gráfico: Active, Filling o Stopped.

Comentarios

Este método no indica si un guión gráfico está en pausa. Para determinar si un guión gráfico está en pausa, use el GetIsPaused método .

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable. Para que un guión gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

Se aplica a