Storyboard.TargetName Propiedad adjunta
Definición
Importante
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Obtiene o establece el objeto que se va a animar. El objeto debe ser un FrameworkElement, un FrameworkContentElement o un Freezable.
see GetTargetName, and SetTargetName
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Comentarios
Establecer esta propiedad es opcional. TargetName Si no se especifica , las animaciones de un guión gráfico se aplican a una de las siguientes opciones:
Si el guión gráfico al que pertenece la animación se inició mediante , BeginStoryboardel elemento que posee la BeginStoryboard acción que desencadena el guión gráfico se dirige.
Si el guión gráfico se inició con el Begin método , FrameworkElement o FrameworkContentElement se especificó cuando se inició el guión gráfico con el Begin método de destino.
Cuando esta propiedad se establece en una escala de tiempo con elementos secundarios, esas escalas de tiempo secundarias "heredan" del TargetName elemento primario a menos que especifiquen sus propias.
Hacer que un objeto sea de destino
Al usar XAML, se realiza una de las dos acciones siguientes para que un guión gráfico pueda tener como destino un objeto:
Si el objeto es o FrameworkElement , FrameworkContentElementestablezca su Name propiedad .
Si el objeto es o Freezable personalizado FrameworkContentElement o FrameworkContentElement, asígnele un nombre mediante la extensión de marcado de directiva x:Name .
Al usar código, se convierte en un objeto de destino mediante el RegisterName método para asignar un nombre al objeto.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | TargetNameProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |