VectorAnimation Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation.
Sobrecargas
VectorAnimation() |
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation. |
VectorAnimation(Vector, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación. |
VectorAnimation(Vector, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación. |
VectorAnimation(Vector, Vector, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado. |
VectorAnimation(Vector, Vector, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. |
VectorAnimation()
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation.
public:
VectorAnimation();
public VectorAnimation ();
Public Sub New ()
Se aplica a
VectorAnimation(Vector, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.
public:
VectorAnimation(System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (toValue As Vector, duration As Duration)
Parámetros
- toValue
- Vector
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
Se aplica a
VectorAnimation(Vector, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.
public:
VectorAnimation(System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (toValue As Vector, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- toValue
- Vector
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.
Se aplica a
VectorAnimation(Vector, Vector, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.
public:
VectorAnimation(System::Windows::Vector fromValue, System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector fromValue, System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector, toValue As Vector, duration As Duration)
Parámetros
- fromValue
- Vector
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Vector
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
Se aplica a
VectorAnimation(Vector, Vector, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la clase VectorAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.
public:
VectorAnimation(System::Windows::Vector fromValue, System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector fromValue, System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector, toValue As Vector, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- fromValue
- Vector
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Vector
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.