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BitmapEffectGroup Clase

Definición

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Representa un grupo de objetos BitmapEffect que se usa para aplicar varios efectos a un objeto visible.

public ref class BitmapEffectGroup sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class BitmapEffectGroup : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type BitmapEffectGroup = class
    inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BitmapEffectGroup
Inherits BitmapEffect
Herencia
Atributos

Comentarios

El orden en que se agregan efectos a un grupo afecta a la representación visual final del contenido al que se aplican los efectos. Los efectos se encadenan para que el objeto visual del primer efecto se use como origen del segundo. Esta lógica se sigue a través de todos los efectos subsiguientes dentro del grupo de efectos. En la imagen siguiente se muestra el efecto de que DropShadowBitmapEffect y un OuterGlowBitmapEffect objeto tienen cuando se agregan a .Button El primer botón tiene aplicada la sombra de colocación primero y el brillo externo aplicado en último lugar. En el segundo botón, se invierte el orden.

Efecto del orden de un efecto en un bitmapEffectGroup
Efectos en un BitmapEffectGroup

Constructores

BitmapEffectGroup()

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapEffectGroup.

Campos

ChildrenProperty

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Identifica la propiedad de dependencia Children.

Propiedades

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
Children

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Obtiene o establece el elemento secundario de BitmapEffectGroup.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.

(Heredado de Animatable)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Crea un clon modificable de este objeto BitmapEffectGroup y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Nota: esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect. Crea un clon modificable de este objeto BitmapEffectGroup y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.

(Heredado de Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
Obsoletos.

Cuando se invalida en una clase derivada, crea un clon del efecto no administrado.

(Heredado de BitmapEffect)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
Obsoletos.

Devuelve la clase BitmapSource resultante cuando el efecto se aplica a la clase BitmapEffectInputespecificada.

(Heredado de BitmapEffect)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
Obsoletos.

Cuando se invalida en una clase derivada, actualiza los estados de propiedad de las propiedades no administradas del efecto.

(Heredado de BitmapEffect)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)

Se aplica a