BitmapPalette Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapPalette.
Sobrecargas
BitmapPalette(IList<Color>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapPalette con los colores especificados. |
BitmapPalette(BitmapSource, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapPalette basada en el BitmapSource especificado. La nueva BitmapPalette está limitada a un número máximo especificado de colores. |
BitmapPalette(IList<Color>)
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapPalette con los colores especificados.
public:
BitmapPalette(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Color> ^ colors);
public BitmapPalette (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Color> colors);
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Color> -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
Public Sub New (colors As IList(Of Color))
Parámetros
Excepciones
El parámetro colors
es null
.
El parámetro colors
es menor que 1 o mayor que 256.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo definir un personalizado BitmapPalette y aplicarlo a un nuevo BitmapSource.
int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];
// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);
// Creates a new empty image with the pre-defined palette
BitmapSource image = BitmapSource.Create(
width,
height,
96,
96,
PixelFormats.Indexed1,
myPalette,
pixels,
stride);
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte
' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)
' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Consulte también
Se aplica a
BitmapPalette(BitmapSource, Int32)
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapPalette basada en el BitmapSource especificado. La nueva BitmapPalette está limitada a un número máximo especificado de colores.
public:
BitmapPalette(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ bitmapSource, int maxColorCount);
[System.Security.SecurityCritical]
public BitmapPalette (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource, int maxColorCount);
public BitmapPalette (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource, int maxColorCount);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
Public Sub New (bitmapSource As BitmapSource, maxColorCount As Integer)
Parámetros
- bitmapSource
- BitmapSource
Mapa de bits de origen desde el que se lee o construye la paleta.
- maxColorCount
- Int32
El número máximo de colores que la nueva BitmapPalette puede usar.
- Atributos
Excepciones
El parámetro bitmapSource
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo recuperar un BitmapPalette objeto de una imagen.
// Get the palette from an image
BitmapImage image2 = new BitmapImage();
image2.BeginInit();
image2.UriSource = new Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
image2.EndInit();
BitmapPalette myPalette3 = new BitmapPalette(image2, 256);
//Draw the third Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = image2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Get the palette from an image
Dim image2 As New BitmapImage()
image2.BeginInit()
image2.UriSource = New Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
image2.EndInit()
Dim myPalette3 As New BitmapPalette(image2, 256)
'Draw the third Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = image2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)
Comentarios
bitmapSource
Si ya tiene una paleta definida, se devuelve la paleta correspondiente. De lo contrario, se construye una nueva paleta a partir de un análisis del mapa de bits.