GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Método
Definición
Importante
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Inserta un objeto GeneralTransform3D en la posición de índice especificada de la colección.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parámetros
- index
- Int32
Posición del índice de base cero donde se inserta el objeto.
- value
- GeneralTransform3D
Objeto que se va a insertar.
Implementaciones
Excepciones
value
es null
.
index
no es un índice válido en la colección.
Comentarios
A diferencia de las implementaciones típicas de IList<T>.Insert, esta implementación produce un ArgumentException si intenta insertar null
.
Insertse introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.