UIElement3D.CaptureTouch(TouchDevice) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento.
public:
bool CaptureTouch(System::Windows::Input::TouchDevice ^ touchDevice);
public bool CaptureTouch (System.Windows.Input.TouchDevice touchDevice);
member this.CaptureTouch : System.Windows.Input.TouchDevice -> bool
Public Function CaptureTouch (touchDevice As TouchDevice) As Boolean
Parámetros
- touchDevice
- TouchDevice
Dispositivo que se va a capturar.
Devoluciones
Es true
si la entrada táctil especificada se capturó en este elemento; de lo contrario, es false
.
Excepciones
touchDevice
es null
.
Comentarios
CaptureTouch devolverá false
si TouchDevice el objeto se captura actualmente en otro elemento.
Si CaptureTouch devuelve true
, se genera el GotTouchCapture evento .
Para liberar la captura de un solo toque de este elemento, use el ReleaseTouchCapture método y especifique el dispositivo táctil que se va a liberar. Para liberar todos los toques de este elemento, use el ReleaseAllTouchCaptures método .