UIElement3D.OnVisualParentChanged(DependencyObject) Método
Definición
Importante
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Se invoca cuando el elemento primario de UIElement3D informa de un cambio en su elemento primario visual subyacente.
protected public:
override void OnVisualParentChanged(System::Windows::DependencyObject ^ oldParent);
protected internal override void OnVisualParentChanged (System.Windows.DependencyObject oldParent);
override this.OnVisualParentChanged : System.Windows.DependencyObject -> unit
Protected Friend Overrides Sub OnVisualParentChanged (oldParent As DependencyObject)
Parámetros
- oldParent
- DependencyObject
Elemento primario anterior. Este parámetro se puede proporcionar como null
si DependencyObject no tenía previamente un elemento primario.
Notas a los desarrolladores de herederos
Si invalida este método, llame siempre a la implementación base. La implementación base predeterminada realiza un mantenimiento interno del estado de propiedad heredado inverso. Si no se llama a la implementación base, se invalidará este estado.
Este método invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject). FrameworkElement y Window ambos también invalidan la UIElement3D implementación de OnVisualParentChanged(DependencyObject)y Window la sellan.