ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el nombre de Activity asociada a los objetos accesibles ActivityDesigner.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
Valor de propiedad
El nombre de Activity o una referencia nula (Nothing
en Visual Basic) si no se ha establecido la propiedad.
Comentarios
La propiedad Name es una cadena que los clientes utilizan para identificar, buscar o anunciar una actividad al usuario. Para obtener acceso al nombre de una actividad secundaria, primero se debe llamar a GetChild con el índice del nombre de la actividad secundaria que está recuperando.
No puede realizar una operación de establecimiento en Name.