ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el nombre del objeto existente especificado Object.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parámetros
Implementaciones
Comentarios
SetName proporciona una referencia indirecta al SerializationManager método del mismo nombre.
Se produce una excepción si intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si intenta asignar un nuevo objeto a un nombre que ya se ha tomado. Además, se produce una excepción si no se pasa un objeto existente al método .