ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método

Definición

Establece el nombre del objeto existente especificado Object.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parámetros

instance
Object

Instancia Object a la que se va a asignar un nombre.

name
String

String que contiene el nombre que se va a asignar a la instancia.

Implementaciones

Comentarios

SetName proporciona una referencia indirecta al SerializationManager método del mismo nombre.

Se produce una excepción si intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si intenta asignar un nuevo objeto a un nombre que ya se ha tomado. Además, se produce una excepción si no se pasa un objeto existente al método .

Se aplica a