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KeyTime.Equals Método

Definición

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Equals(Object)

Indica si un objeto KeyTime es igual a este objeto KeyTime.

Equals(KeyTime)

Indica si un objeto KeyTime especificado es igual a este objeto KeyTime.

Equals(KeyTime, KeyTime)

Indica si dos valores de KeyTime son iguales.

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Esta estructura representa la proyección de .NET del struct de Windows Runtime (WinRT KeyTime ). Para obtener más información, consulta KeyTime en la referencia de la API para UWP.

Equals(Object)

Indica si un objeto KeyTime es igual a este objeto KeyTime.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

Parámetros

value
Object

KeyTime que se va a comparar con este objeto KeyTime.

Devoluciones

true si value es un objeto KeyTime que representa la misma duración de tiempo que este objeto KeyTime; en caso contrario, es false.

Se aplica a

Equals(KeyTime)

Indica si un objeto KeyTime especificado es igual a este objeto KeyTime.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::KeyTime value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Function Equals (value As KeyTime) As Boolean

Parámetros

value
KeyTime

KeyTime que se va a comparar con este objeto KeyTime.

Devoluciones

true si value es igual a KeyTime; en caso contrario, false.

Se aplica a

Equals(KeyTime, KeyTime)

Indica si dos valores de KeyTime son iguales.

public:
 static bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::KeyTime keyTime1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::KeyTime keyTime2);
public static bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime keyTime1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime keyTime2);
static member Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Shared Function Equals (keyTime1 As KeyTime, keyTime2 As KeyTime) As Boolean

Parámetros

keyTime1
KeyTime

Primer valor que se va a comparar.

keyTime2
KeyTime

Segundo valor que se va a comparar.

Devoluciones

Es true si los valores de keyTime1 y keyTime2 son iguales; de lo contrario, es false.

Se aplica a